◆バウンド追撃
(1)縦蹴り(6【LK,LK】)→右下段後ろ回し蹴り(2RK)
※確定の2RKでは無く、右正拳追い討ち(相手ダウン中2RP)と蠢魔刹(4RP,LP)の2択でも良い。
(2)転掌絶刀(1RP,RP,LK)
(3)羅喉1(46RP)→蠢魔刹(4RP,LP)
※主に壁までの運び。壁との距離によって羅喉1を省いたりする。
(4)内回し踵落とし(66RK)
◇捌き
・羅喉2(46RP,LP)→66~→直突き~縦蹴り(66LP【LK,LK】)(B)
・鬼神烈洸2(LK,LP)→直突き~縦蹴り(6LP【LK,LK】)(B)
■壁コン
(バウンド未使用、壁やられ強)
・順突き~内回し踵落とし(LP,RP,LK)(B)→羅喉(46RP,LP,RP)
※高い位置に張り付けた場合は、最初に最速右回し突き(6n23RP)もはさめる。
(バウンド消費済み)
・逆突き(RP,LP)→転掌絶刀(1RP,RP,LK)
※女性キャラなどの場合は、逆突きをLPに変える。
・順突き~内回し踵落とし(LP,RP,LK)→右正拳追い討ち(相手ダウン中2RP)
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(NH始動)
●追い突き(立ち途中RP)
●左突き上げ(6n23LP)
●前蹴上げ(9RK)
●飛び二段蹴り(2WK)
・羅喉2(46RP,LP)→66~→直突き~縦蹴り(66LP【LK,LK】)(B)
●追い突き(立ち途中RP)
・最速右回し突き(6n23RP)→66~→順突き~内回し踵落とし(LP,RP,LK)(B)→66~→転掌絶刀(1RP,RP,LK)
●飛び二段蹴り(2WK)
・羅喉2(46RP,LP)→順突き(LP,RP)→蠢魔刹(4RP,LP)
※運び
●真空飛び上段蹴り(残心・弐中にLK)
・胴抜き(66RP)
●風間流六連撃2(66LK,LP)
・順突き~内回し踵落とし(LP,RP,LK)(B)→右横移動→転掌落斧(1RP,LK)
●右下段後ろ回し蹴り・弐(残心・弐中にRK)
・立ち途中に【RK,LK】
※壁際だと、相手を跳び越してしまう。
・内回し踵落とし(66RK)
※壁際でもOK
・右正拳追い討ち(相手ダウン中2RP)
※壁際なら確定?
●水月突(残心・弐中にRP)パンチ捌き時
・ダッシュ~トゥースマ(66n23nRK)→直突き~縦蹴り(6LP【LK,LK】)(B)→66~→鬼神烈洸2(LK,LP)→胴抜き(66RP)
●踏み込み下段回し蹴り(6n23RK)
・蠢魔刹(4RP,LP)→蠢魔刹(4RP,LP)→右中段前蹴り(6RK)
・蠢魔刹(4RP,LP)→転掌絶刀(1RP,RP,LP)
・風神ステップ~トゥースマ(6n23nRK)→直突き~縦蹴り(6LP【LK,LK】)(B)→66~→鬼神烈洸2(LK,LP)→胴抜き(66RP)
※相手キャラや軸によってかなり不安定
・右回し突き(6n23RP)→蠢魔刹(4RP,LP)→転掌絶刀(1RP,RP,LK)
※最速右回し突きになってしまうとコンボが入らない。
・羅喉1(46RP)→蠢魔刹(4RP,LP)→胴抜き(66RP)
・蠢魔刹(4RP,LP)→6入れ順突き(6LP,RP)→66~→蠢魔刹(4RP,LP)
※バウンド温存運び
●左回し突き~右中段正拳突き(残心・弐中にLP,RP)壁際ヒット
●後ろ蹴り(4RK)壁際ヒット
・壁やられ強→順突き~内回し踵落とし(LP,RP,LK)(B)→羅喉(46RP,LP,RP)
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[CH始動]
●右中段前蹴りCH(6RK)
・ダッシュ~トゥースマ(66n23nRK)→蠢魔刹(4RP,LP)→右中段前蹴り(6RK)
●左上段後ろ回し蹴り・弐CH(1LK)
・66~左中段直突き(3LP)→直突き~縦蹴り(6LP【LK,LK】)(B)→66~→鬼神烈洸2(LK,LP)→胴抜き(66RP)
・蠢魔刹(4RP,LP)→転掌絶刀(1RP,RP,LK)
●最速右回し突きCH(6n23RP)
・66~→羅喉2(46RP,LP)→直突き~縦蹴り(6LP【LK,LK】)(B)
●右上段前回し蹴りCH(RK)
・蠢魔刹(4RP,LP)→転掌絶刀(1RP,RP,LK)
※男性ミドルクラス以上限定
・内回し踵落とし(66RK)
・(66~)右正拳追い討ち(相手ダウン中2RP)
※内回し踵落としや右正拳追い討ちで締めたあとは、蠢魔刹(4RP,LP)を重ねておくと、状況や相手の起き上がり方によっては拾える。
●右下段回し蹴りCH(1RK)
・羅喉2(46RP,LP)→直突き~縦蹴り(6LP【LK,LK】)(B)
●起き下段蹴りCH
・66~→右正拳追い討ち(2RP)
※仰向け相手足側
・追い突き→直突き~縦蹴り(6LP【LK,LK】)(B)→66~→鬼神烈洸2(LK,LP)→胴抜き(66RP)
※うつ伏せ相手足側
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