(立ち)
10F:6入れロシアンF・R2発(6LP,LK)
〃:ワンツー(RP,LP)
〃:サミング&ヒルト2発(LP,LP)
〃:シュツルムスマッシュ2発(LP,RP)
====================
※10F確反4種の使いわけについて
・LP,LK:6入れでダメージ20で+1
・RP,LP:6入れが不可のため近距離用。忌怨etc.には2発目が届かなかったり。ダメージ18で+4
・LP,LP:6入れ可能。6入れでダメージ14?で+7。地味に壁強誘発。
・LP,RP:6入れでダメージ16、+4
====================
12F:フロントキック(3RK)
〃: ヘッドハンター(RK,LP)
14F:コンビネーション・クーガー(6RK,RK)
〃:ハフステ~フロストチャージ(23nWP)
〃: セレーションカッター(4LK)
15F:サイドロックアッパー(3RP)
~16F:ハンマーコック(236LP)
16F:スマッシュサミング(4LP)
17F:スキャバード(6WP)
20F:ブーストエルボー(236RP)
24F:レッグフレイル(WK)
----------------------------------
(しゃがみ)
10F:シットジャブ
11F:トゥースマ
12F:ダブルヒルト(立ち途中にLP,LK)
〃:フロストチャージ(立ち途中にWP)
15F:プロトンアッパー(立ち途中にRP)
16F:サブヒルト(立ち途中にLK)
----------------------------------
(共通)
17F:ロシアンフック(66RP)
23F:遅ライトゥー
10F:6入れロシアンF・R2発(6LP,LK)
〃:ワンツー(RP,LP)
〃:サミング&ヒルト2発(LP,LP)
〃:シュツルムスマッシュ2発(LP,RP)
====================
※10F確反4種の使いわけについて
・LP,LK:6入れでダメージ20で+1
・RP,LP:6入れが不可のため近距離用。忌怨etc.には2発目が届かなかったり。ダメージ18で+4
・LP,LP:6入れ可能。6入れでダメージ14?で+7。地味に壁強誘発。
・LP,RP:6入れでダメージ16、+4
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12F:フロントキック(3RK)
〃: ヘッドハンター(RK,LP)
14F:コンビネーション・クーガー(6RK,RK)
〃:ハフステ~フロストチャージ(23nWP)
〃: セレーションカッター(4LK)
15F:サイドロックアッパー(3RP)
~16F:ハンマーコック(236LP)
16F:スマッシュサミング(4LP)
17F:スキャバード(6WP)
20F:ブーストエルボー(236RP)
24F:レッグフレイル(WK)
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(しゃがみ)
10F:シットジャブ
11F:トゥースマ
12F:ダブルヒルト(立ち途中にLP,LK)
〃:フロストチャージ(立ち途中にWP)
15F:プロトンアッパー(立ち途中にRP)
16F:サブヒルト(立ち途中にLK)
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(共通)
17F:ロシアンフック(66RP)
23F:遅ライトゥー
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